3단계가 출시된 이후로 저희는 게임 내 진행 상황, 커뮤니티의 피드백과 버그 리포트를 면밀히 관찰해 왔습니다.이에 따라 다음 주의 주간 점검과 함께 다음과 같은 직업 변경점을 적용할 예정입니다.
드루이드- 별빛쇄도가 더 이상 청명의 전조를 통한 정신 집중 효과를 소모하지 않습니다.
- 두개골 강타 룬이 손 장비 칸으로 이동합니다 (기존 다리).
- 가르기 룬이 다리 장비 칸으로 이동합니다 (기존 손).
- 가르기의 위협 수준 생성량이 크게 증가합니다.
성기사- 빛의 은총 룬이 손목 장비 칸으로 이동합니다 (기존 머리).
도적- 집중 공격이 이제 3의 추가 기력을 생성합니다 (기존 2).
주술사- 과충전의 내부 재사용 대기시간이 3초로 증가합니다.
흑마법사- 생명력 전환이 이제 소환수에게도 마나 회복을 제공합니다.
- 불안정한 고통의 공격력이 대략 120%만큼 증가합니다.
- 탈태가 활성화되고 악령술의 대가 특성을 배운 흑마법사는 이제 임프 또는 지옥수호병 소환 시 위협 수준 생셩량이 증가합니다 (기존 감소).
전사- 승리의 돌진이 최대 생명력의 30%에 해당하는 체력을 회복합니다 (기존 10%).