경험치 버프 및 레벨링디스커버리 시즌을 처음 구상했을 때, 저희는 부캐가 시즌 경험의 주요 기능 중 하나가 되기를 바랐습니다. 이 때문에 새로운 단계가 시작될 때마다, 지난 레벨 상한선에 머물러 있는 플레이어들을 위한 발견자의 기쁨 경험치 강화 효과를 추가하기로 결정했었죠. 이는 신규 레벨 상한선에 도달하지 않았거나 단계 변경 이후 새롭게 생성된 캐릭터의 레벨을 올리는 데는 적합하나, 이미 25 레벨을 달성한 캐릭터를 다수 갖고 있는 상태에서 2단계에 들어섰을 경우 레벨을 올리기가 다소 어려울 수 있다는 점을 이해하고 있습니다. 이에 따라, 저희는 지난 며칠 동안 이 문제를 해결할 수 있는 방법을 고려하고, 기존 계획을 조정하기로 했습니다.
- 다음 주 (3월 7일 주간 점검 이후)부터, 모든 서버에 발견자의 기쁨 경험치 강화 효과가 적용되어 1 - 39 레벨에서의 경험치 획득량이 100%만큼 증가합니다 (기존 50%).
저희는 애초에 3단계가 출시되면 발견자의 기쁨 효과를 1 - 39 레벨 동안 경험치 100% 증가로 적용할 예정이었으므로, 이는 다음 단계 시작 때 적용할 변경점을 현 단계 중반에 적용하는 것으로 앞당긴 것에 불과합니다.
발견자의 기쁨 관련 변경점 외에도, 40 레벨 때 일반 종족 탈것을 구매하는 데 필요한 골드의 값을 대략 반으로 줄일 예정입니다. 아직 60 레벨의 영웅급 탈것에는 추가 변경점을 적용할 계획이 없습니다.
마지막으로, 1 - 39 레벨 플레이어가 퀘스트 보상으로 획득하는 모든 기본 골드 보상의 양이 증가합니다. - 이 추가 골드는 40 레벨에는 적용되지 않으므로, 현재 최고 레벨에서 퀘스트를 완료하여 경험치 대신 획득하는 추가 골드의 양에는 영향을 끼치지 않는다는 점을 염두해 주시기 바랍니다. 이는 상황을 균등화하게 해 주고 레벨링 도중 퀘스트를 진행하는 것을 더욱 유용하게 만들어 줄 것이며, 플레이어가 두 배 더 빠르게 레벨링할 수 있는 만큼 새로운 능력을 배우거나 탈것을 구매할 때 큰 도움이 되리라 생각됩니다.
저희는 향후 콘텐츠 3단계가 출시되고 레벨 상한선이 50으로 증가할 때에도 레벨링 관련 변경점을 적용하는 것을 검토하고 있습니다. 또한, 부캐의 레벨링 곡선을 조금 더 완곡하게 만들거나 조금 더 느리게 레벨을 올리는 이들이 결승선을 통과할 수 있도록 조금 도와줄 수 있도록, 단계 중반에 다음과 같은 변경점을 꾸준히 적용해 나가고자 합니다. 저희는 부캐를 플레이하는 것이 아주 재미있고 이가 계속 그렇게 느껴지기를 바라며, 이런 변경점이 도움이 되리라 생각합니다.