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격아와 와우 클래식 내 힐러들의 가장 큰 차이점들
클래식
2019/08/24 시간 09:13
에
perculia
에 의해 작성됨
저희는 이 글을 통해 격전의 아제로스에 비해 와우 클래식 내 힐러들이 어떻게 달라졌는지, 그리고 가장 큰 차이점을 다뤄보고자 합니다! 비록 치유 전담 직업들은 오리지널 시절부터 존재했지만, 15년이 지나며 많은 것이 바뀌었는데요. 오리지널을 즐겨본 적이 없지만 클래식을 경험하고 싶은 격아 플레이어 분들이나 그 때 그 시절이 어땠는지 기억을 되살리고 싶으신 분들을 위해, 저희가 힐러 간의 가장 큰 차이점을 이 글에서 정리해 보았습니다.
선택 가능한 종족 및 직업
와우 클래식에는 동맹 종족도, 고블린과 늑대인간도, 드레나이나 블러드 엘프도, 판다렌도 존재하지 않습니다. 게다가, 그 때부터 현존하던 종족들 또한 일부 직업을 선택할 수 없었습니다:
드루이드 - 트롤 선택 불가능
성기사 - 타우렌 선택 불가능
사제 - 노움 또는 타우렌 선택 불가능
주술사 - 드워프 선택 불가능
성기사는 얼라이언스, 주술사는 호드 전용이었기 때문에 각 진영은 총 세 종류의 치유 전담 전문화를 가진 직업만을 선택할 수 있었습니다. 그 외에도 판다렌이 존재하지 않았기 때문에, 수도사 직업 또한 선택이 불가능했습니다.
와우 클래식의 사제들은 그 외에도 종족에 따라 두 개의 추가 능력을 부여받았는데요. 그 중 가장 유명한 것으로는 드워프 사제의
공포의 수호물
이 있었습니다.
직업별 퀘스트
와우 클래식의 각 직업에게는 그 직업의 정체성을 부각시켜주는 직업 전용 퀘스트와 이에 따른 보상들이 존재합니다. 이 퀘스트들은
바다표범 변신
같은 새로운 능력을 가르쳐주거나
베리간의 망치
같은 쓸모있는 장비를 제공하는 등, 보상 역시 천차만별인데요. 모든 직업에게는 레벨이 높아지면 플레이어를
가라앉은 사원
으로 이끄는 특별한 연계 퀘스트가 있기도 합니다.
그 외에도 사제에게는 사제 전용의 길고 흥미로운 연계 퀘스트를 통해 획득할 수 있던
축복의 지팡이
/
저주의 지팡이
같은 아이템 또한 존재했습니다.
저등급 능력
와우 클래식의 많은 능력들에는 각자 다른 등급이 존재합니다-- 각 주문은 등급이 증가할 때마다 기본 치유량이 증가하거나, 요구되는 마나가 감소하곤 했습니다.
비록 최고 등급의 능력이 가장 "강력"하다 보일 수 있을지언정, 많은 힐러 플레이어들은 주문을 더욱 빠르게 시전하거나 마나를 낭비하지 않기 위해 일부러 더 낮은 등급의 주문을 사용하곤 했습니다. 이에 대한 더 자세한 내용은 저희의
클래식 저등급 가이드
를 확인하세요.
장비 맞추기
특정 장비 종류를 사용한다고 해서 특별히 보너스가 주어지지 않았던 만큼, 오리지널 시절의 많은 힐러들은 가장 좋은 능력치를 제공하던 천 방어구를 사용하고자 했습니다. 예를 들어, 드루이드와 성기사는
녹색 렌즈
가 천 방어구임에도 불구하고 치유 효과 증가 접두사가 워낙 강력해 이를 얻고자 노력했었죠.
오리지널의 티어 세트 역시 좋을 때도, 좋지 않을 때도 있었으며, 전문화에 따라 달라지는 보너스 대신 모든 직업들에게 얼추 좋을만한 뭉뚱그려진 보너스를 제공하곤 했었습니다.
그러므로 클래식에서는 격아와 다른 마인드를 가지고 장비를 얻어야 할 것입니다-- 티탄벼림도 존재하지 않고 다른 방식으로 던전이나 공격대의 아이템을 얻을 수도 없으므로, 이 칸에 가장 걸맞는 최고의 아이템을 위해 특정 던전이나 공격대의 우두머리만을 노리게 됩니다.
성기사 버프와 디버프
성기사의 상급 축복 버프는 15분의 지속 시간을 가지고 있었고,
상급 힘의 축복
과
왕의 축복
이 공격력, 마나 회복과 생존력 모두에 큰 영향을 끼친 만큼 오리지널 시절의 성기사는 말 그대로 버프 로봇과도 같았는데요.
그 외에도 성기사는 우두머리에게 사용할 수 있는 유용한 디버프인
빛의 문장
이나
지혜의 문장
또한 지니고 있었습니다-- 우두머리에게는 총 16개만의 디버프만이 동시에 적용될 수 있었던 만큼, 공격대는 어떤 디버프를 활성화해둘 것인지를 결정해야만 했고 플레이어들이 어떤 능력을 사용해여 디버프를 없애지 않게끔 조심해야 하는지를 공격대원들에게 일러줘야만 했었습니다.
성기사는 얼라이언스 전용이라는 걸 잊지 마세요!
재료
플레이어들은 그 외에도 특정 주문을 시전하기 위해 요구되는 재료들을 들고 다녀야만 했습니다-- 재료가 없으면, 주문도 없습니다!
언급할 만한 재료로는
인내의 기원
에 필요한
성스러운 양초
,
환생
에 필요한
강철나무 씨앗
과 상급 축복에 필요한
왕의 징표
등이 있습니다.
부활
와우 클래식에서는 부활이 훨씬 더 제한적이었고, 모두를 단체로 부활시키는 능력 또한 없었습니다. 모든 직업이 다른 플레이어들을 살릴 수도 없었죠.
총 세 직업만이 전투가 아닌 상황에서 플레이어를 부활시킬 수 있었습니다:
성기사:
구원
사제:
부활
주술사:
고대의 영혼
이는 일일히 이루어지는 작업이었던 만큼, 힐러들은 더 많은 공격대원을 부활하기 전에 잠시 쉬는 시간을 가지며 마나를 재충전해야만 했습니다.
전멸 후 다시 뛰어가는 시간을 줄이기 위해서, 힐러들은 주로
영혼석 창조 (최상급)
을 받아 전멸 후 모두를 부활시키고는 했습니다. 조금 더 위험한 방법으로는 사냥꾼이
죽은척하기
를 사용해 전멸에서 살아남은 다음 힐러에게
고블린 점퍼 케이블 XL
을 사용할 수도 있었습니다.
콘텐츠 3 단계에 추가될
다크문 카드: 뒤틀린 황천
또한 힐러들에게 있어 좋은 자가 부활 장신구로 사용된 바 있습니다.
그리고 드루이드의 경우 비록 전투가 풀리면 다른 플레이어를 부활시킬 방법이 없었지만, 최초의 전투 부활인
환생
능력을 가지고 있기는 했습니다.
주술사 토템
와우 클래식의 주술사는 호드 전용이며, 오리지널 시절 이들은 토템을 통해 공격대에 아주 강력한 버프를 제공했었습니다. 하지만 토템 버프는 격전의 아제로스처럼 공격대 전체에 주어지지 않기 때문에, 다수의 주술사가 있어야만 40인 공격대의 각자 다른 파티에게 버프를 제공할 수 있었습니다.
성기사가 얼라이언스 전용이었기에 호드는
구원의 축복
같은 위협 수준 감소 능력의 도움을 받지 못했고, 그 대신
평온의 토템
을 이용해 위협 수준을 감소시켜야 했습니다. 하지만 이는
질풍의 토템
과 같은 유형의 토템으로 분류되었기에, 플레이어들은 모든 버프를 띄우기 위해 몇 초마다 계속해서 토템을 바꾸어 깔곤 했습니다.
능력치
시간이 흐르며 월드 오브 워크래프트에는 수많은 능력치가 추가되거나 삭제되어 왔습니다. 비록 와우 클래식에는 특화와 유연성이 존재하지 않지만, 그 외에도 요즘 게임을 즐기는 플레이어들은 클래식의 많은 능력치들을 처음 만나보게 될 것입니다.
더 자세한 내용은 저희의
와우 클래식 능력치 가이드
를 통해 확인하실 수 있으며, 아래에서 힐러로서 알아야 할 일부 능력치 관련 설명을 만나보세요:
주문력이 공격력과 치유량을 늘려주기는 하지만, 치유 효과 증가라는 따른 특별한 능력치를 가끔씩 만나볼 수 있습니다.
치명타 및 극대화, 가속 및 피해는 모두 클래식에도 존재하지만, 이는 근접과 주문별로 나뉘어져 있습니다.
저항력 같은 완화 능력치는 라그나로스나 후후란 같은 전투에서 살아남는 데 중요한 역할을 합니다.
특성
오리지널 이후부터 특성 시스템은 계속해서 바뀌어 왔습니다. 격전의 아제로스에서는 전문화를 선택하고 이에 따라 해금되는 주 능력들과 이에 따른 소규모 특성들을 선택한다면, 오리지널에서는 세 개의 다양한 특성 트리에 포인트를 투자하는 방식입니다.
격전의 아제로스에서는 돈을 낼 필요 없이 전투 중만 아니라면 아무때나 전문화를 변경할 수 있으며, 특성을 변경하기 위해서는 대도시 또는 여관 같은 휴식 지역이나 특성을 변경할 수 있게 도와주는 고서를 사용해야만 합니다.
하지만 와우 클래식에서는 특성 트리를 변경하기 위해서는 직업 상급자를 찾아가야만 했습니다. 또한 특성 초기화에는 골드가 요구되었으며, 이 값은 천천히 증가하여 최대 까지 증가했습니다. 이 값은 매 달마다 씩 감소하여 최소 까지 내려갔기에, 대부분의 플레이어들은 레벨을 올리며 한 특성 빌드만을 유지했습니다.
하지만, 직업별 전문화들은 격아 때처럼 자신들만의 분야로 나뉘어지지 않습니다. 많은 플레이어들이 딜러 트리에 포인트를 투자하거나 다양한 전문화가 섞인 하이브리드 특성을 만들기도 했었는데요. 어떤 사람이 전문화를 바꾸지 않고 무기 전사로 레벨을 올렸다고 해서 던전에서 탱커가 될 수 없다는 뜻은 아니었습니다.
직업 능력의 경우 격아에서는 레벨을 올리며 자동으로 배울 수 있지만, 클래식에서는 각 레벨마다 직접 직업 상급자를 찾아가 돈을 내고 이를 배워야 했습니다. 많은 능력들에는 그 외에도 등급이 존재하여, 더 높은 등급이 더 강력한 효과를 제공하는 방식이었습니다. 다만, 일부 힐러들은 각자 다른 이유 때문에 일부러 좀 더 낮은 등급을 배우기도 했습니다.
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