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뉴스
라이브
향후 적용될 위대한 금고 보상 업데이트 - 보석 홈 추가 아이템의 귀환 등
블리자드가 위대한 금고에서 얻는 징표의 양을 늘리고, 이를 통해 보석 홈 추가, 골드, 영예 및 깨달은 자 평판 등을 구입할 수 있게끔 할 예정이라 밝혔습니다!
라이브
3월 12일 긴급 수정 사항 - 티어 세트 보너스 버그 수정 등
3월 12일의 긴급 수정 사항은 다양한 티어 세트 보너스 및 태초의 존재의 매장터 공격대 관련 버그 수정 등이 있습니다.
라이브
나스리아 성채에서 획득 가능한 전설 도안 관련 변경점
블리자드가 나스리아 성채에서 획득할 수 있는 전설 도안 관련 변경점을 발표했습니다.
라이브
Dratnos 및 Tettles 님의 세계 최초 레이스 3일차 돌아보기
유명 크리에이터 Dratnos와 Tettles 님이 태초의 존재의 매장터 세계 최초 레이스 3일차를 맞아 토론을 나누는 시간을 가졌습니다.
라이브
1인 조합전 PvP 난투에 최소 아이템 레벨 스케일링 적용 예정
블리자드가 1인 조합전 PvP 난투에서 아주 낮은 아이템 레벨의 장비를 가진 플레이어들을 아이템 레벨 239로 스케일링할 예정이라 밝혔습니다.
오버워치
오버워치 2 PvP 베타가 4월 시작 예정 - 베타 신청 가능
블리자드가 4월부터 오버워치 2의 PvP 베타가 시작될 예정이며, 지금 바로 베타를 신청할 수 있다고 밝혔습니다!
라이브
Liquid가 세계 최초로 신화 난이도 스콜렉스 처치
Liquid가 세계 최초로 만족을 모르는 강탈자 스콜렉스를 신화 난이도로 처치하는 데 성공했습니다. 축하드립니다!
라이브
3월 10일 긴급 수정 사항 데이터마이닝 - 신화 매장터 너프
블리자드가 긴급 수정 사항을 통해 경계하는 수호자를 포함한 다양한 신화 난이도 태초의 존재의 매장터 전투를 너프했습니다.
라이브
The Early Shift가 세계 최초로 신화 난이도 경계하는 수호자 처치
신화 태초의 존재의 매장터가 개방된 지 24시간 만에, The Early Shift 길드가 세계 최초로 경계하는 수호자를 신화 난이도로 처치하는 데 성공했습니다. 축하드립니다!
라이브
3월 9일 긴급 수정 사항 - 신화 경계하는 수호자 너프, 암호 접두사 변경점 등
3월 9일의 긴급 수정 사항으로는 신화 경계하는 수호자 및 안두인 너프와 암호 접두사 변경점 등이 있습니다.
라이브
블리자드가 신화 0단을 의도한 대로 상향 예정
블리자드가 신화 0단을 의도한 난이도대로 상향할 예정이라 밝혔습니다.
라이브
9.2 패치 공격대 긴급 수정 사항 데이터마이닝 - 추가 일반 및 영웅 안두인 너프
일반 및 영웅 난이도의 안두인 전투에 또 다른 긴급 수정 사항이 적용된 것으로 보이며, 추가 너프 내역을 데이터마이닝할 수 있었습니다.
라이브
9.2 패치 3 시즌 2주차 쐐기 접두사 - 경화, 파열, 폭풍, 암호
쐐기 3 시즌 둘째 주의 쐐기 접두사는
경화
,
파열
,
폭풍
,
암호
입니다!
라이브
신화 난이도 태초의 존재의 매장터 첫 세 우두머리의 가이드를 지금 만나보세요!
이번 주에 태초의 존재의 매장터 공격대의 신화 난이도가 개방되는 가운데, 첫 세 우두머리의 신화 난이도 가이드를 만나보세요!
라이브
3월 8일 긴급 수정 사항 - 티어 세트 보너스 밸런스 조정 사항 등
3월 8일의 긴급 수정 사항으로는 티어 세트 보너스, 공격대 및 던전 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
라이브
주간 점검과 함께 적용될 리후빔 상향 및 타자베쉬 너프 내역
블리자드가 주간 점검과 함께 적용될 공격대 내 리후빔 상향및 타자베쉬 던전 너프 내역을 공개했습니다.
라이브
망가진 로데론의 문장 방패 임시 비활성화 - 신규 외형 추가 예정
블리자드가 다음 주간 점검과 함께 공포의 군주 전투의 전리품인
망가진 로데론의 문장 방패
를 임시로 비활성화할 예정이며, 새로운 외형을 추가할 예정이라 밝혔습니다.
라이브
9.2 패치 긴급 수정 사항 데이터마이닝 - 신화 및 마지막 세 우두머리 밸런스 조정
신화 난이도 태초의 존재의 매장터 출시에 앞서, 신화 난이도의 모든 우두머리 및 모든 난이도의 마지막 세 우두머리 밸런스 조정 긴급 수정 사항이 적용되었습니다.
라이브
분노 전사 밸런스 조정 사항 업데이트 - 지속 시간 증가 요구 분노량 감소
블리자드가
강령군주 분노 전사 밸런스 조정 사항
에 대해 새로운 글을 작성하며, 지속 시간 증가에 요구되는 분노의 양을 25로 변경한다고 밝혔습니다.
라이브
5월에 워크래프트 기반 모바일 게임 관련 정보 공개 예정
블리자드가 와우 세계관을 기반으로 한 모바일 게임에 대한 정보를 5월에 공개할 예정이라고 밝혔습니다!
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