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뉴스
클래식
수수한 수요일 - 돌연변이 물고기 별미, 마법의 티끌, 최고검투사
저희의 첫 수수한 수요일에 오신 걸 환영합니다! 저희는 매주 수요일마다 재밌거나 흥미로운 효과를 가진 와우 클래식의 아이템을 소개하고자 합니다. 이들은 플레이어들에게 꼭 필요한 아이템들은 아니나, 다른 할 일에서 잠시 벗어나고 싶으시다면 재밌는 일거리를 제공해 줄 것입니다.
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블리자드의 답변 - 클래식 와우의 정예 NPC 피해량은 잘못되지 않음
블리자드가 일부 플레이어들이 추측하던 클래식 와우의 정예 NPC 피해량 오류 버그를 실험을 통해 이가 틀렸으며, 피해량이 잘못되지 않았음을 입증했습니다.
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와우 클래식 서브레딧 구독자가 100,000명을 달성했습니다!
와우 클래식 서브레딧
이 최근 100,000명의 구독자를 달성했습니다! 축하드립니다!
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와우 클래식 뉴스 모음 - 돌가죽 토템 관련 버그, "버그가 아닌 것들" 추가 목록
와우 클래식 스트레스 테스트
일정 발표에 이어, 블리자드가 돌가죽 토템 관련 버그를 인지함과 동시에 변이나 위협 수준 반경 등, "버그가 아닌 것들" 또한 언급했습니다. 이들은 이번 해 가장 인기 있는 글 중 하나인 악명 높은
"버그가 아닌 것들" 블루포스트
의 목록에 포함됩니다.
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5월 23일에 와우 클래식 스트레스 테스트 진행 예정
블리자드가 첫 와우 클래식 스트레스 테스트가 한국 시간으로 5월 23일, 목요일에 이루어질 것이라 밝혔습니다. 블리자드는 아직 베타에 당첨되지 않은 많은 플레이어들 또한 스트레스 서버에 추가할 예정이라고 합니다.
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와우 클래식에 대한 Shacknews의 오마르 곤잘레즈 인터뷰
Shacknews
가 최근, 월드 오브 워크래프트 클래식의 수석 엔지니어인 오마르 곤잘레즈를 인터뷰했습니다. 게임 디렉터 이언 헤지코스타스는 최신 게임 클라이언트로 클래식을 재현하는 것의 어려움을 언급하며,
오마르 씨가 얼마나 중요한 역할을 했는지
를 언급한 바 있습니다. 이 글에서 전체 인터뷰와, 저희의 하이라이트를 만나보세요.
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와우 클래식에 대한 xDlate의 이언 헤지코스타스 및 칼리 스히 인터뷰
러시안 컨텐츠 크리에이터
xDlate
님이 와우 클래식에 대해 이언 헤지코스타스 및 칼리 스히 씨를 인터뷰했습니다. 이를 통해 저희는 다른 확장팩이 아닌 오리지널 서버를 만들기로 한 결정, 서버 이전 같은 서비스와 격아에서 야수의 눈의 귀환까지, 다양한 내용에 대해 알 수 있었습니다.
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와우 클래식 "버그가 아닌 것들" 목록
플레이어들이 와우 클래식에 존재하는 버그가 아닌 것들을 제보하는 경우가 잦자, 블리자드가 토론장에 글을 작성하여 플레이어들이 보고한 버그가 실은 버그가 아니며 오리지널에 실제로 존재하던 기능임을 상기시켰습니다.
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클래식 와우헤드를 이제 한국어를 포함한 다양한 언어로 만나보세요!
와우헤드 팀은 클래식 와우헤드를 한국어를 포함한 다양한 언어로 출시할 수 있음을 기쁘게 생각합니다! 데이터베이스부터 사이트 내 기능까지, 와우 클래식을 위한 와우헤드를 한국어로도 만나보세요.
한국어 클래식 와우헤드를 지금 만나보세요!
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와우 클래식 회담 커뮤니티 정보 모음
지난 며칠 간, 블리자드와의 회담 이벤트를 통해 제공된 다양한 와우 클래식에 대한 정보를 많은 와우 커뮤니티 여러분들이 공개해 주셨는데요. 이들은 블리자드에게 초대를 받아 와우 클래식 데모를 체험해보고, 개발자들에게 질문을 던질 수 있었습니다.
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와우 클래식 베타 - 5월 16일 알려진 문제점 목록
블리자드가 사냥꾼 야수 및 특성 요구 사항이 사라지는 문제 등, 현재 와우 클래식 베타에서 알려진 문제점들의 자세한 목록을 작성했습니다.
클래식
와우 클래식 베타가 시작되었습니다!
와우 클래식 베타가 공식적으로 시작되었습니다! 기억하세요: 계정들이 무작위로 클래식 베타에 선택되는 만큼, 베타 키 같은 것은 현재 존재하지 않습니다.
클래식
와우 클래식엔 베타 키가 없습니다
와우 클래식이 오늘 시작되는 만큼, 블리자드가 베타 키가 없으며 대신 자동 시스템이 클래식 베타 테스트를 위한 플레이어를 무작위로 선택하게 됨을 다시금 상기시켜 주었습니다.
클래식
클래식 와우에서의 계층화 (Layering)
저번 주의 회담을 통해, 블리자드는 와우 클래식에 몰려들 많은 플레이어들을 어떻게 해결할 것인지에 대한 방안을 내놓았는데요. 이는 클래식만을 위해 제작된 새로운 시스템인
계층화 (Layering)
를 사용할 것이라고 합니다.
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클래식에서 캐릭터 이름을 미리 정해두세요 - 8월 12일/13일에 캐릭터 생성 가능
클래식에 특정 이름의 캐릭터를 생성하고 싶으신가요? 블리자드가 여러분의 피드백을 듣고 게임이 출시되기 2주 전에 캐릭터 생성을 먼저 개방하겠다 밝혔습니다. 플레이어들은 이를 통해 원하는 서버에 계정 당
3개의 캐릭터
를 커스터마이징하고 생성할 수 있습니다. 이를 생성하기 위해선 활성화된 와우 계정이 요구됩니다.
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와우 클래식 영상 - 스톰윈드, 오그리마, 칼림도어 및 동부 왕국 비행
와우 클래식 베타를 직접 경험해 보며, 옛 지역들을 다시 감상해볼 수 있었는데요. 오리지널 와우를 즐겨보신 적이 없던 옛 추억을 되살리고 싶으시던, 저희의 스톰윈드, 오그리마, 테라모어, 칼림도어 및 동부 왕국 영상을 감상해보실 수 있습니다.
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오리지널 소장판, 컨텐츠 일정, 옛 탈것들에 대한 브라이언 버밍햄과 패트릭 도슨 와우 클래식 인터뷰
와우 클래식 베타 시작 전 날인 오늘, 저희는 수석 소프트웨어 엔지니어 브라이언 버밍햄 씨 및 프로덕션 디렉터 패트릭 도슨 씨와 아직 토론장에서 언급되지 않은 와우 클래식의 좀 더 세세한 부문에 대해 인터뷰를 가졌습니다.
클래식
와우 클래식 베타가 5월 15일에 시작되며, 8월 27일에 출시됩니다!
블리자드가 마침내 와우 클래식 일정을 공개했습니다! 클래식은 8월 27일에 전 세계 동시 출시되며, 베타가 5월 15일에 시작될 예정입니다. 2004년으로 돌아갈 준비를 하세요!
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와우헤드가 와우 클래식 라이터를 찾고 있습니다!
와우 클래식이 이번 여름에 공개되는 만큼, 저희 와우헤드 팀에서는 클래식 컨텐츠 관련 글을 작성해주실 프리랜서를 고용하고자 합니다! 저희는 여러분께 최대한 많은 클래식 관련 정보를 제공하고자 데이터베이스와 가이드 작가 팀 모두 힘을 합쳐 노력하고 있으나, 늘 새로운 라이터 여러분을 모시고 있습니다.
이는 영어를 할 수 있는 분 한정이며, 시급을 제공합니다
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와우 클래식의 캐릭터 수 제한
블리자드가 와우 클래식에는 서버 당 10개의 캐릭터, 그리고 모두 합쳐 최대 50개의 캐릭터를 생성할 수 있다고 밝혔습니다.
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