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3월 27일 긴급 수정 사항 - 1인 약탈폭풍 내 노획물 증가 등
라이브
2024/03/26 시간 18:54
에
Squishei
에 의해 작성됨
3월 27일의 긴급 수정 사항으로는 1인 약탈폭풍에서 획득하는 노획물의 양 50% 증가 같은 다양한 약탈폭풍 변경점 등이 있습니다.
직업
사제
신성
빛샘이 회오리바람과 같은 면역 효과가 부여된 아군에게도 치유 횟수를 사용하던 문제를 수정하였습니다.
빛샘이 간혹 사제의 어둠의 마귀를 소환 해제시키던 문제를 수정하였습니다.
세계
금지된 해안
바닥을 뚫고 떨어져 획득할 수 없었던 금지된 비축물을 접근 가능한 위치로 이전하였습니다.
약탈폭풍
1인 경기에서 떨어진 노획물 더미로 획득하는 노획물이 50%만큼 증가했습니다.
팀원 부활에는 이제 10초의 시간이 소요됩니다. (기존 15초)
부활한 플레이어의 회복의 맥주 재사용 대기시간이 10초로 감소했습니다. (기존 15초)
게임 내 레벨링 곡선이 7 레벨까지 상승하도록 조정하였습니다. 8, 9, 10 레벨 달성 속도가 감소했습니다.
개발자의 한마디: 플레이어 레벨 격차가 심한 상태로 종료되는 경기가 저희 개발팀이 생각한 것 이상으로 많았습니다. 약탈폭풍은 수많은 플레이 방식이 존재하는 만큼, 후반부에서는 간극을 좁힐 수 있도록 돕고 싶습니다.
대지파괴자는 이제 시전하는 동안 시전자를 군중 제어 주문에 면역으로 만듭니다.
페이 변신은 이제 받는 피해 감소 효과를 제공하지 않습니다.
사냥꾼의 사슬 투사체는 이제 훨씬 빠르게 이동합니다.
불의 소용돌이의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
개발자의 한마디: 다른 공격 주문과 비슷한 성능을 발휘하도록 불의 소용돌이의 공격력을 좀 더 제한합니다.
높은 등급에서 된서리 화살의 재사용 대기시간이 증가했습니다. 이제 10/8.5/7/5.5초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. (기존 10/8/6/4초)
개발자의 한마디: 된서리 화살은 재사용 대기시간이 짧아 별다른 위험을 수반하지 않는 견제기로 활용되고 있습니다. 즉 생명력 회복이나 도주를 방지하는 수단으로 쓰입니다. 높은 등급의 재사용 대기시간을 높여 대상이 된 플레이어에게 좀 더 대응할 기회를 주려고 합니다.
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