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와우 클래식 서버 업데이트 - 다수의 북미 및 유럽 서버 정원 초과
클래식
2019/08/24 시간 10:34
에
perculia
에 의해 작성됨
와우 클래식 출시 직전의 마지막 주말이니만큼, 많은 플레이어들이 캐릭터 이름을 선점하기 위해 몰려들었는데요. 이에 따라 북미의 스탈라그, 페어뱅크스 아티쉬 서버, 그리고 아티쉬 서버, 그리고 유럽의 장작나무 마을 및 설퍼론 서버의 인구수가 정원초과 상태가 되었습니다.
유럽 서버
유럽 서버의 경우, 장작나무 마을 및 설퍼론 서버가 정원초과가 되었고, 가시구릉 서버가 보통으로, 화염아귀 서버가 혼잡으로 변경되었습니다.
보통
아우버다인 - 일반 - 프랑스어
크로미 - 일반 - 러시아어
히드락시안 물의 군주 - RP - 영어
가시구릉 - 일반 - 독일어
베녹시스 - PvP - 독일어
잔달라 부족 - RP-PvP - 영어
혼잡
화염아귀 - PvP - 영어
플레임고르 - PvP - 러시아어
신기루 경기장 - 일반 - 영어
정원초과
여명의 설원 - 일반 - 독일어
게헨나스 - PvP - 영어
골레마그 - PvP - 영어
루시프론 - PvP - 독일어
장작나무 마을 - 일반 - 영어
샤즈라 - PvP - 영어
설퍼론 - PvP - 프랑스어
이에 따라 8월 26일에 블리자드는 다섯 개의 유럽 서버를 추가로 개방할 예정입니다:
이름
종류
언어
화염채찍
PvP
영어
간들링
PvP
영어
모그레인
PvP
영어
네더가드 요새
일반
영어
서슬송곳니
PvP
영어
북미 서버
북미 서버의 경우, 아티쉬, 페어뱅크스 및 스탈라그 서버가 정원초과가 되었고, 블라미우스 서버가 보통으로, 붉은해적단 서버가 혼잡으로 변경되었습니다.
보통
블라미우스 - PvP - 태평양
그라불루스 - RP-PVP
스케람 - PvP - 동부
혼잡
붉은해적단 - RP
미즈라엘 - 일반 - 태평양
정원초과
팰리나 - PvP - 동부
만크릭 - 일반 - 동부
페이글 - 일반 - 동부
헤로드 - PvP - 동부
탈노스 - PvP - 동부
스탈라그 - PvP - 동부
화이트메인 - PvP - 태평양
아티쉬 - 일반 - 태평양
페어뱅크스 - PvP - 태평양
이에 따라 8월 26일에 블리자드는 다섯 개의 북미 서버를 추가로 개방할 예정입니다:]
이름
종류
시간대
인센디우스
PvP
동부
비글스워스
PvP
태평양
늙은말 블랑쉬
일반
태평양
서부 몰락지대
일반
동부
대기열과 플레이어가 크게 몰린 서버들은 플레이어들에게 있어서 큰 걱정거리였으며, 블리자드는 와우 클래식 AMA에서 이러한 우려에 대해 답변하며 클래식이 출시되었을 때 필요하다면 빠르게 추가로 서버를 개방할 것이라 언급했습니다.
대기열 시간
출시 때의 예상 대기열의 길이 (그리고 대기 시간)에 대해 알려줄 수 있는게 있는지?
헤로드나 샤즈라처럼 아주 인기가 좋은 서버들의 경우, 특정 상황에선 몇 시간이 넘는 대기열도 예상 중에 있습니다. 그렇기에 플레이어 분들이 이름 선점 기간을 통해 캐릭터와 길드를 좀 더 인구수가 낮은 서버로 옮기시는 것을 강력히 추천해 드리는 바입니다.
대기열 시간 #2
이가 출시/단계 패치날 때 뿐인지, 아니면 첫 주가 지나고 나서도 일반 주중에도 최대 몇 시간 어치의 대기열을 예상하고 있는지?
이는 저희가 계속해서 주시하고 필요한 대로 수정하고자 하는 부분입니다. 많은 분들의 관심 덕에 저희는 일단 최소한 첫 주 동안은 대기열이 무척 기리라 예상하고 있습니다.
출시 경험 개선점
출시 때에 처음 와우가 출시되었을 때 같은 상황이 더욱 크게 일어나지 않게끔 하기 위해 어떤 조치를 취하고자 하는지?
저희는 출시 때의 경험을 개선시키기 위해 몇 가지의 방법을 고안했습니다. 첫 번째로, 이미 새로운 서버를 추가하며 플레이어들이 이 서버들로 옮겨가는 것을 장려하고 있습니다. 그 외에도 서버의 플레이어 상한선을 증가시켜 더 많은 플레이어들이 접속 종료되지 않고 게임을 즐길 수 있게끔 했습니다. 그 외에도 오류 메세지를 개선하여, 일반적인 접속 종료 메세지가 아닌 상한선 초과 때문에 접속이 종료되었음을 알 수 있게끔 했습니다.
긴급 서버
예상보다 더 많은 인구수를 상대하기 위한 계획이 있는지?
저희는 필요할 경우 추가 서버를 빠르게 추가하는 계획을 가지고 있습니다-- 서버 이전 또한 포함될 수도 있고요 (이는 결국 오리지널 와우에서 캐릭터 서비스로 추가된 바 있습니다).
예상하실 수 있겠지만, 얼마나 많은 플레이어들이 클래식을 즐기러 올 것인지, 그리고 얼마나 많은 사람들이 계속 남아 만렙 콘텐츠를 즐길 수 있을지를 예상하는 것은 어려운 일입니다. 저희는 전체적으로 서버들에 안정적인 수의 플레이어들이 존재하는 것을 바라고 있는 바이므로, 어쩔 수 없이 인구수가 적은 서버를 생성하지 않는 방향으로 여러분의 요구에 맞추고자 할 예정입니다.
긴급 서버 #2
출시일에 모든 서버가 가득 차서 대기열이 엄청날 경우엔 어떻게 할 것인지? 요구에 맞추어 계속해서 신규 서버를 만들 것인지?
다른 데서 u/altruiswow 님이 말씀하셨듯, 저희는 필요할 경우 추가 서버를 빠르게 추가하는 계획을 가지고 있습니다.
저희는 이를 조심스럽게 접근했습니다. 다양한 사항을 고려하여, 출시 후에도 건강한 서버 내 커뮤니티를 보장하겠다는 목표를 유지하고 싶었기 때문인데요. 따라서, 저희는 예상보다 적은 서버로 시작하여 이름 선점 기간 동안 플레이어들의 관심을 예측하고자 했습니다. 플레이어들이 특정 서버에 몰리는 것을 관찰하며, 저희는 이에 따른 의사 소통으로서 새로운 서버들을 열기 시작했죠. 비록 저희는 대기열이 출시 경험의 일부가 되리라 인정하는 바입니다만, 플레이어들이 계속해서 다음 며칠/몇 주간 토론장을 주시하며 좀 더 대기열이 적은, 낮은 인구수의 서버를 찾아보시는 것을 장려하는 바입니다.
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