블리자드
2019년 7월 4일업적- 이제 나즈자타에서 탐지돌을 사용해 보물을 찾으면 금속탐지돌 업적에 정상적으로 반영됩니다.
몬스터 및 NPC- 에라즈민 왕자의 가장 친한 친구 고철이가 이제 저항군을 응원하기 위해 녹슨나사를 더 잘 돌아다닐 수 있습니다. 더 이상 가끔 바닥을 뚫고 떨어지는 일이 발생하지 않을 거예요.
- 풀려난 비전마귀의 중심 혼란 공격이 이제 덜 혼란스럽습니다.
- 나즈자타의 바위에 있는 민달팽이 수가 감소했습니다. 으으!
아이템- 2차 능력치를 보유한 영웅급 보석은 이제 50만큼의 2차 능력치를 제공합니다. (기존 60)
개발자의 한마디: 희귀한 보석과 영웅급 보석의 위력 차이가 너무 큰 관계로, 티탄벼림 아이템보다 보석 홈이 있는 더 낮은 레벨의 아이템을 사용하는 것이 올바른 선택으로 간주되었습니다. 이 영향을 최소화하기 위해 3시즌이 시작하기 전 이 변경 사항을 적용하고자 합니다.
일부 천공카드가 낮은 아이템 레벨이지만 "티탄벼림"으로 표시되던 문제를 수정했습니다. (이 오류 수정으로 피해를 입은 아이템은 없습니다.)
이제 메카곤 상인들이 사슬 작열코일을 판매하지 않습니다.
이제 숨겨진 물고기를 판매할 수 있으며 이 물고기들이 내는 소리도 수정되었습니다. 쉿, 아무에게도 말하지 마세요.
이제 이온화된 송사리를 재료 은행 및 기계공학 가방, 낚시 가방에도 보관할 수 있습니다.
이제 다음과 같은 경우에 여러분의 재료 은행에 보관된 재료가 자동으로 사용됩니다:
- 고철장 땜질 도면 제작
- 건설 프로젝트에 기여
- 충전소에서 고갈된 마력 전지 충전
아제로스의 심장 - 원수의 피 (정수)의 끓어오르는 분노 강화 효과가 이제 주술사의 소환물이나 수도사의 폭풍과 대지와 불 같은 소환수의 치명타 피해량을 적절히 조정합니다.
- 소환수를 사용하며 기력을 사용하는 직업의 경우 이제 더 이상 비어 있는 자각몽의 기억 (정수) 사용 시 소환수로 얻는 기력 재생률이 증가하지 않습니다.
임무 및 추종자- 일부 플레이어들이 젬란의 잃어버린 보물 지도 임무를 전리품 없이 한 번 더 수락할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 임무가 이미 완료되었다면 나타나지 않습니다.
- 심해 임무는 이제 24시간 동안 진행 가능하며 해상 전문가가 적절히 대응합니다.
플레이어 간 전투- 이제 나즈자타에서 적 진영을 처치하여 "전장으로: 나즈자타"를 정상적으로 완료할 수 있습니다.
- 나즈자타 전투
추가적인 개선사항들이 반영되었습니다. 호드와 얼라이언스 플레이어 수가 적당한지를 확인하면서 이벤트가 더 빈번하게 활성화될 것입니다. - 이제 아라시 분지와 길니아스 전투와 유사하게, 나즈자타 전투에서 더 많은 거점을 점령한 진영이 이제 더 많은 승점을 가져갈 것입니다.
퀘스트- 다수의 나즈자타의 보급 요청 퀘스트 및 일일 현상금 퀘스트가 요구하는 퀘스트 아이템 수량을 감소했습니다.
- 이제 "개간용 굴착기" 건설에 기여하면 먼 곳에 있더라도 기여 인정을 해줍니다.
- 이제 "구멍 콕! 콕!" 퀘스트를 진행하면서 투자개발회사 수송선을 볼 수 있습니다.
- 이제 "분신 로봇"에 참여한 모든 플레이어들이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
- 이제 모든 투명석 조각이 배치되면 아바리우스가 생성됩니다.
- "해충 구제" 퀘스트에 필요한 조아트로이드 수확자가 이제 더 정상적인 경로로 걷고, 공격 시 처치 인정을 잘 받을 수 있으며, 더 적절한 체력을 갖게 됩니다.
지원- 일부 플레이어들이 게임 내에서 GM 요청을 하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내에서 접수한 일부 GM 요청이 홈페이지를 통해 접수한 것으로 보이던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트- 최근 식단 변경으로 반짝껍질 소라게 껍질의 키틴질이 전투에서 잘 부서지지 않게 되어, "후끈한 상황" 전역 퀘스트에서 꽤 쓸만한 무거운 반짝껍질을 더 높은 빈도로 획득 가능하게 되었습니다.
- "침식하는 광기" 동안 시체를 찾게 의도된 기술이 이제 더 이상 나즈자타로 시체를 잘못 이동시키지 않습니다.
세계- 이제 더 이상 나즈자타에서 해일석 관련으로 위상이 갈리는 문제가 발생하지 않습니다.