블리자드
저희는 플레이어들이 계층을 어떻게 사용하는지를 주시하고 있으며, 계층을 변경할 때 약간의 유예 시간이 있어야 한다는 점에는 동의하는 바입니다. 출시 전 레딧 AMA에서 언급했듯 저희는 이를 조정할 수 있는 모든 방식을 갖추고 있으며, 그 외에도 공개적으로 언급하지 않은 비밀 무기 또한 몇 가지 가지고 있는 만큼 계층화를 악용하는 것을 막기 위한 몇 가지 추가 제어점을 적용시킬 예정입니다.
하지만, 동시에 몇몇 분들이 언급하는 것만큼 이가 큰 문제는 아니라는 것을 말씀드리고 싶습니다. 저희는 계층화가 경제나 게임의 다른 부문에 끼치는 영향을 면밀히 주시하고 있으며, 많은 분들이 언급한 이야기 중 대부분은 허구에 불과했습니다. 희귀 재료들이 가득 찬 은행 사진 등은 조사 결과 모두 거짓이었습니다.
또 다른 소문으로는 대도시에서 /누구 를 통해 누가 있는지를 확인하고, 그 결과를 친구의 /누구 와 비교하여 어느 계층에 있는지를 확인할 수 있다는 게 있는데요. /누구 는 전체 서버의 플레이어들을 결과로 제공하므로 이는 불가능하며, 그저 검색된 플레이어의 수가 너무 많은 경우 이를 정리하기 전 일정 부분에서 잘라버리는 것 뿐입니다. 그러므로 모든 플레이어들이 다른 결과를 보게 되나 이는 계층과는 상관이 없다는 뜻이 되죠. 많은 플레이어들은 이 때문에 한 서버에서 수 십개가 넘는 계층을 확인했다고 주장하셨으나, 이는 모두 거짓입니다.
모든 서버에는 한 자리 수의 계층만이 존재하며, 대부분의 서버들이 낮은 한 자리 수의 계층을 갖고 있는 상태입니다.
검은 연꽃이나 토륨 주괴, 신비한 수정으로 은행이 가득찬 사람들이 여러분 곁을 뛰어다니고 있지는 않다는 점을 다시 강조해드리고 싶습니다.