블리자드
동맹 종족- 불페라의 비장의 묘수(종족 특성)의 재사용 대기시간이 정상적으로 가속의 영향을 받습니다.
생명체 및 NPC- 전승지기 초가 다시 영원꽃 골짜기에 있는 모든 플레이어에게 보입니다.
던전 및 공격대- 작전명: 메카곤
메카곤 - 고철장과 메카곤 - 작업장 신화 쐐기돌 던전 난이도 던전 완료 보상 상자에서 이제 완벽 메카 엔진, 도면: 완벽하게 들어맞는 차동 장치, 또는 완벽의 환영(정수)를 위한 전진 톱니를 획득할 수 있습니다.
깨어난 도시 나이알로사 - 느조스의 껍질
수혈의 동굴에서 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 사용하면 플레이어들이 래시온 곁으로 가지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 사용하면 일부 플레이어 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 전투가 시작되어도 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의의 재사용 대기 시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 균사체 포낭의 체력을 30%만큼 감소시켰습니다.
타락자 느조스 - 타락한 정신을 해제해도 이성이 흡수되지 않습니다. 대신 타락한 마음의 지속시간이 끝날 때까지 해제되지 않으면 이성이 흡수됩니다.
공포의 환영- '"공포와 육체" 복원 작업' 퀘스트에서 모든 타락한 지역 목표를 건너뛰고 상실 지역 목표를 먼저 완료한 플레이어들은 "공포와 육체"의 찢어진 책장 2장 중 한 장을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
아이템 및 보상- 타락한 아이템
무한의 별, 뒤틀린 신체 부위, 상처 출혈(타락 효과)의 공격력이 캐릭터의 전투력 또는 주문력에 비례하여 급격하게 증가하는 대신 타락한 아이템의 아이템 레벨을 기반으로 조정됩니다.
개발자의 한마디: 원래 위 아이템들의 위력은 전투력과 주문력을 기반으로 조정되었었습니다. 이 말은 특정 전문화 기술 또는 무작위 보너스 효과의 효율이 극단적으로 나타날 수 있다는 뜻이죠. 이와 여러 다른 요소 때문에, 특히 무한의 별이 단일 대상을 상대로 너무 강력한 모습을 보여주었습니다. 또한 저희는 이에 맞춰 무한의 별 기본 피해량도 조정하였습니다. 위력 조정 방식이 로그와 플레이어 피드백에서 본 일부 극단적인 이상점들에 있어 영향을 주는 주 요소 중 하나였기 때문입니다. 타락의 위력에 변화를 주고 조정을 함으로써, 느조스의 환영 아이템에서 볼 수 있는 각기다른 보너스 효과에서 타락의 수준별 효율의 동등함을 개선하고자 합니다.
이제 플레이어가 적 플레이어에 의해 군중 제어되더라도 원대한 망상(타락 효과)가 소환하는 존재가 더 이상 사라지지 않습니다.
잠복한 모사꾼의 고리가 낮은 확률로 기본 보석홈과 별개로 홈을 하나 더 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
타락한 검투사의 원한의 타락 웅덩이가 이제 아군과 적에 따라 뚜렷하게 다른 시각 효과를 갖습니다.
탈것을 탈때 고동치는 검은용 비늘의 시각 효과의 일부 동작이 깨지지 않고 의도한 대로 보여집니다.
퀘스트- "꿈꾸는 자 깨우기" 도중 죽으면 골드린을 보지 못하고 퀘스트를 완료하지 못할 수 있습니다.
- 몇몇에게는 최첨단 음악 연주기가 재미있을 순 있지만, 심장의 방 순간이동기 근처에선 춤추는 것이 금지됩니다.
- 이제 아마셋 사냥꾼뿐만 아니라 울둠의 모든 하이에나로부터 튼튼한 하이에나 모피를 획득할 수 있습니다. 무두질을 배운 플레이어들은 하이에나로부터 가죽 1개를 무두질로 얻을 수 있습니다.