블리자드
저희는 긴급 수정 사항을 통해 향후 며칠 내로 적용될 와우 클래식 내 개선점을 작업 중에 있습니다.
검은 연꽃의 희귀성은 플레이어 분들이 보내주신 피드백 중 늘 상위권을 차지하는 만큼, 저희가
검은 연꽃 생성을 다루는 방법을 변경하기로 결정했습니다. 와우 클래식 출시 이후로 게임은 오리지널 월드 오브 워크래프트 시절의 생성 시간과 지역을 따라왔습니다만, 인구수와 사회적 요인 때문에
검은 연꽃은 오리지널 시절보다 훨씬 더 희귀하게 되었습니다. 비록 이런 문제는 모든 채광 및 약초에 영향을 끼치나,
검은 연꽃은 각 지역마다 단 하나씩만 등장하는 만큼 특히나 더욱 큰 타격을 받아왔습니다.
오리지널 시절 개발진은
검은 연꽃을 기술적 한계를 기준으로 제작되었습니다 - 동시간 내 같은 지역에 약초 종류별마다 10개의 생성 위치만이 존재하는 방식으로 말이죠. 그런 한계는 더 이상 존재하지 않으나, 이를 통해 저희가 의도한 디자인 방식을 차출해낼 수 있었습니다:
검은 연꽃은 각 지역에 하나씩 밖에 등장하지 않으나, 지역 내에선 아주 다양한 곳에 등장하는 방식으로 마라이죠. 늘 그렇듯 저희의 최우선 목표는 오리지널 월드 오브 워크래프트와의 간극을 최소화하는 것이니만큼, 저희는 최신 방식을 통해 이런 의도된 디자인을 따르되 플레이어들에게 동시에 이득이 갈 수 있게끔 하고자 합니다.
저희는
검은 연꽃의 생성율을 증가시키고, 각 지역에서 이가 등장할 수 있는 위치를 대폭 증가시킬 것입니다. 다른 긴급 수정을 통해 약초채집이 300이 아닐 경우 죽은 상태로 검은 연꽃을 직접 또는 미니맵에서 보지 못하게도 할 예정입니다.
전쟁노래 협곡의 경우, 머리 좋은 플레이어들이 전장에서 의도치 않았던 곳으로 갈 수 있는 방법을 알아낸 위치들을 발견했습니다. 이런 편법은 무척이나 불공평하기에 이를 막고자 하며, 대부분의 경우 저희는 이런 경로를 막는 투명한 벽을 설치했습니다. 하지만 일부의 경우 이가 불가능했던 만큼, 대신 이런 지역에 들어가면 즉사하도록 만들어 두었습니다.
저희는 그 외에도 플레이어가 현재 우편ㅇ함 또는 은행을 열어둔 상태라면 누군가 거래를 하려 할 떄 "바쁜 상태"가 되게끔 하는 사소한 긴급 수정 사항 역시 작업 중에 있습니다.
이가 적용되고 나면 이런 모든 변경점들을 다음 긴급 수정 사항 글 업데이트에 포함하도록 하겠습니다.
감사합니다!