블리자드
월드 오브 워크래프트 엔지니어링 팀은 여러분과 함께 저희의 중요한 건이표를 공유하고자 합니다!
먼저, 배경을 짤막하게 설명해 드리겠습니다. 월드 오브 워크래프트 코드를 변경하고 싶거나, 기능을 추가하거나 버그를 수정하고 싶을 때, 저희는 로컬 컴퓨터에서 변경점을 작성한 다음 다른 개발진과 리뷰한 후, 이를 월드 오브 워크래프트 코드 저장소에 반영합니다. 반영된 각 코드에는 순서대로 특별한 ID가 제공되며, 이를 통해 저희는 확장팩, 패치 또는 긴급 수정을 통해서도 이런 변경점을 추적할 수 있게 해 줍니다. 이런 ID는 향후 월드 오브 워크래프트가 될 신생아 게임 프로젝트 코드 첫 줄이 쓰여질 때부터, 1번을 시작으로 계속해서 증가해 왔습니다.
그리고 저희는 최근 와우 코드 베이스에 1,000,000번째 변경점을 반영했다는 점을 여러분과 기쁘게 공유하고자 합니다! 멋진 이정표임과 동시에, 이제 저희는 와우의 전체 코드 변경점을 메가 단위로* 세기까지 무척 가까워졌다는 뜻이 되기도 합니다 (48,576번만 더 반영하면 되네요).
(* 메가-반영은 아마 소스 코드 저장소에서 그 누구도 사용하지 않을, 거의 분명 저희가 방금 만들어낸 단위일 겁니다.)
백만번째 반영을 축하함과 동시에, 저희는 과거를 돌아보기도 했습니다. 저희 모두에게 있어 월드 오브 워크래프트의 엔지니어라는 것은 세상에서 가장 멋진 직업일 것입니다. 계속해서 진화하는 너무나 복잡하고 거대한 소프트웨어 프로젝트에 창의성과 기발한 마법으로 생명을 불어넣는 일이니까요.
여러분 덕에 저희는 4.73천억 밀리초 동안 아제로스를 저희의 집이라고 부를 수 있었습니다. 여러분의 지원과 이야기 그리고 피드백에 너무나도 감사드리며, 다음 백만번의 반영 동안에는 무엇이 저희를 기다릴지 기대됩니다.
아제로스를 위하여!
- 월드 오브 워크래프트 엔지니어링 팀