블리자드
안녕하세요 여러분.
이 문제를 내부적으로 검토한 만큼 여러분꼐 관련 내용을 설명해 드리기 위해 이 토론글을 다시 부활시키고자 결정했습니다. 1.13.6 패치부터는 저희는 일몰, 혹한의 망치 및 설퍼라스 같은 다양한 아이템들이 착용자가 전역 재사용 대기시간 (글쿨) 도중에 발동하는 것을 막는 데이터 플래그를 제거할 예정입니다.
비록 이런 아이템들의 일부에는 최소한 이런 데이터 플래그가 어떤 이유를 가지고 추가되었다고 생각하기는 하나, 다른 개발자들과 대화를 나눠보고 오리지널 와우 시절에 있었던 개발진과도 대화를 나눠본 결과, 이가 추가되었던 정확한 이유를 찾을 수 없었습니다. 결국 저희는 특정 아이템들이 글쿨을 따르게 하는 것이 (많은 아이템들은 이를 따르지 않습니다) 이런 아이템을 사용하는 걸 짜증나게 하는 것 외에는 딱히 문제가 없다는 결론에 도달했고, 이런 플래그를 제거한다고 해도 이런 아이템들이 갑자기 너무나 강력해져 만렙 콘텐츠에서 큰 영향을 끼치리라 생각하지 않습니다.
그러므로, 이런 아이템들이 이렇게 행동한 이유를 100% 알지 못하는 만크 저희는 재미의 편에 서기로 했습니다. 그리고 이를 패치 노트에서 한 줄로 설명하는 것보다는 이런 변경점을 왜 선택했는지에 대해 여러분께 말씀드리는 것이 중요하다고 판단하기도 했고요. 개발진 모두 플레이어인 만큼 저희는 어떤 결정을 내려야 하는지에 대해 많은 시간을 투자하며, 결국 진정한 재현은 불가능하다는 걸 알고 있는 만큼 오리지널 게임의 "영혼"을 위해 게임을 좀 더 재미있게 만드는 데 중점을 두고자 했습니다.
무엇이 와우 클래식을 멋지고 재밌게 만드는지, 이 문제와 다른 문제들에 대해 보내주신 여러분의 의견과 열정에 감사드립니다.